Задание:
Повышение конверсии десктопной и мобильной версии сайта
Результат:
Помогаем повысить конверсию сайта и мобильного приложения, а также увеличить LTV от клиента
Что исследуем:
- Удобство сайта и приложения
- Путь к регистрации, депозиту, ставке
- Привлекательность акций и бонусов
- Слепые зоны и зоны повышенного внимания

Пре-продакшн
Тестирование тритмента, раскадровки и аниматика для проверки концепции видео.
Продакшн
Тестирование чернового монтажа, выявление наиболее эмоциональных сцен видеоряда, а также сцен, вызывающих вовлеченность и заинтересованность зрителя.
Пост-продакшн
Тестирование уровня интереса и внимания зрителей, анализ отдельных эпизодов и влияния повторного просмотра видео.

Эмоциональная реакция
Замер эмоциональной реакции при первом переходе на сайт, что нравится и что нет.
UI/UX
Тестирование поведения пользователей на сайте: что видят, куда переходят, что интересует, как воспринимают информацию и элементы сайта.
Типичные сценарии
Проверка действий пользователей при выполнении типичных сценариев (например, покупка товара), выявление проблем и якорей внимания.

Эмоции
Тестирование эмоциональной реакции на рекламный креатив и уровня понимания рекламного сообщения пользователем.
А/В-тесты
А/В-тесты различных рекламных креативов для отбора наиболее позитивно воспринимаемых и эффективных.
Повышение конверсии
Проверка действий и выявление эмоциональной реакции пользователя при переходе на сайт из рекламы, советы по доработке посадочной страницы.

Эмоциональная реакция
Анализ эмоциональной реакции целевой аудитории на логотип, слоган и другие элементы айдентики
А/В-тесты
Проведение тестов для определения наиболее удачных, приятных и понятных вариантов логотипа и другой айдентики
Выбор цвета
Сравнение эмоциональной реакции на различные варианты цвета брендовых элементов и определение наиболее приятных

Оценка читаемости
Определение, насколько логично расположены последовательности изображений и диалогов и в каком порядке они читаются
Оценка заинтересованности
Анализ, в какие моменты читателю интересно и приятно, а какие вызывают у него скуку, включая сюжет, изображения и обложку
Определение привлекательности
Анализ того, насколько привлекательна и заметна обложка, а также насколько заметен сам комикс в обычной точке продажи

UI/UX
Тестирование всех элементов интерфейса приложения, какие заметны, какие не очень, насколько просто пользователю ориентироваться
Userflow
Анализ выполнения определенным задач в приложении пользователем, определение неинтуитивных и непонятных элементов
Эмоциональная реакция
Определение, как пользователь реагирует на контентную составляющую приложения, цвета и используемые изображения

Эмоциональная реакция
Определение, как целевая аудитория реагирует на цвета и внешний вид упаковки, что в ней нравится, а что нет
Распределение внимания
Оценка, какие элементы дизайна упаковки клиент замечает в первую очередь, и на какие вообще не обращает внимания
Сравнение с конкурентами
Определение, насколько посетитель обычно вообще замечает упаковку в обычной раскладке в точке продажи, по сравнению с конкурентами

Торговые помещения
Оценка расположения торговых площадей, видимости отдельных товаров и указателей в них, а также эмоциональных реакций покупателей
Городское пространство
Анализ городского пространства, видимости знаков, указателей, рекламы и вывесок, общая оценка впечатления посетителей
Выставочные помещения
Оценка расположения экспонатов, концентрации внимания посетителей на них, видимости указателей

Оценка вовлеченности
Анализ вовлеченности игрока в процессе игры, определение приятных и скучных частей и игровых механик
UI/UX
Тестирование всех элементов интерфейса игры, их расположения и удобства выполнения различных действий в игре
Эмоциональная реакция
Оценка эмоциональной реакции игрока на графические элементы, персонажей, цвета, элементы интерфейса и другое

Задание:
Оцениваем восприятие музыки аудиторией.
Результат:
Помогаем создавать хиты с нужными эмоциональными реакциями, удовлетворяющие потребности и желания самых разнообразных слушателей.
Что исследуем:
- Вовлеченность, внимание и её динамику
- Прогноз реакции аудитории
- Эмоциональный ответ и его изменения
- Качество запоминания
- Уровень сложности восприятия
- Субъективную и объективную оценку слушателя
Что тестируем:
- Музыку
- Текст песни
- Эмоциональный ответ и его изменения
- Клип
- Графическое офрмление
